EA ja DICE panid Star Wars Battlefront II mikrotehingud ootele pärast fännide vastulööki

  Battlefront-2-600x313

Kui olete lugenud minu Star Wars Battlefront II Beeta mulje tükk , siis teate, et ma ei arvanud EA ja DICE valikute osas, mille tegid mängu võrguosas mikrotehingute, edenemise, avamiste ja rüüstamiskastide kasutamisega. Ma olin oma vastikuse väljendamisel kaugel ainsast häälest.

Asjad eskaleerusid sel nädalal Redditis oleva AMA (Ask Me Anything) abil. Üldine negatiivsus ümbritses EA ja DICE väidetavat ahnust valikute pärast, mida nad tegid, et püüda oma klientidelt rohkem raha lüpsta. Fännide viha puhkes veelgi, kui mängu ettetellijad avastasid, kui palju mängimist on vaja Luke Skywalkeri ja Darth Vaderi armastatud tegelaste avamiseks ning kui palju on vaja reaalset valuutat, et jõuda samasse punkti – mõlema hind on 4500. tundi ja 2100 dollarit lugupidavalt.



  star-wars-battlefront-2

Halva ajakirjanduse tulva tõttu avaldas DICE täna hommikul järgmise avalduse:

Täname kõiki meie kogukonna liikmeid, et olete sellised kirglikud fännid.

Meie eesmärk on alati olnud luua parim võimalik mäng teile kõigile – nii pühendunud Star Warsi fännidele kui ka mängijatele. Samuti oleme pidevalt võtnud kohustuse pidevalt kuulata, häälestada ja kogemusi selle kasvades edasi arendada. Olete seda näinud nii suurte muudatuste kui ka lihvimisega, mida oleme viimase paari nädala jooksul teinud.

Kuid kui läheneme ülemaailmsele turuletoomisele, on selge, et paljud teist tunnevad, et kujunduses on endiselt probleeme. Oleme kuulnud muret mängijatele ebaõiglaste eeliste andmise pärast. Ja oleme kuulnud, et see varjutab muidu suurepärase mängu. See ei olnud kunagi meie kavatsus. Kahjuks ei saanud me sellest õigesti aru.

Me kuuleme teid valjult ja selgelt, seega lülitame kõik mängusisesed ostud välja. Nüüd kulutame rohkem aega kuulamisele, kohandamisele, tasakaalustamisele ja häälestamisele. See tähendab, et mängus kristallide ostmise võimalus on nüüd võrguühenduseta ja kogu edasiminek teenitakse mängu kaudu. Võimalus osta mängus kristalle muutub kättesaadavaks hiljem, alles pärast seda, kui oleme mängus muudatusi teinud. Jagame selle töö käigus rohkem üksikasju.

Oleme loonud mängu, mis põhineb teie sisendil ning mis areneb ja kasvab jätkuvalt. Star Wars Battlefront II on eelmisest mängust kolm korda suurem, äratades ellu uhiuue Tähesõdade loo, kosmoselahingud, eepilised uued mitmikmängukogemused kõigil kolmel Star Warsi ajastul ning tulemas on rohkem tasuta sisu. Soovime, et te seda naudiksite, seega jätkake oma mõtteid. Ja hoiame teid meie edusammudega kursis.

  star-wars-battlefront-2-1-600x338

Kuigi on pettumust valmistav teadmine, et seda ei eemaldata täielikult, on rahuldust pakkuv teada, et mänguringkonnad ühinesid ja kuulsid oma häält, kui ettevõte liiga kaugele surus. EA ja DICE taganemise pikaajalisi mõjusid pole veel näha, kuid vähemalt mõistavad nad nüüd, et nad ei saa oma kliente enesestmõistetavana võtta. Kuigi Star Wars Battlefront II on ikka hämmastavalt tulus mäng, need kasumid ja DICE avalik maine, rohkem kui EA oma (neid peetakse juba päris kurjaks), on tohutult löönud.

Star Wars Battlefront II on täna väljas… juhuks kui teil tekib küsimus.

Firmast

Viimased Uudised Popkultuuride, Filmide Arvustuste, Telesaadete, Videomängude, Koomiksite, Mänguasjade, Esemete Kogumise Kohta ...