Videomängude ülevaade – Agents of Mayhem

Scott Watson arvustab filmi Agents of Mayhem…

  Agents-of-Mayhem-600 x 245

Siin on teile laialt levinud küsimus: mis juhtub, kui võtate sisse uimase annuse klassikalist 80ndate koomiksite tegevust, räpast huumorit pühakute rida ja avatud maailma superkangelaste naljad Löömine ? Tundub, et Volition ja Deep Silver on kõik need kastid märkinud Mayhemi agendid .



Sündmuskoha loomiseks on maailm langenud pärast Saints Row IV lõpus toimunud sündmusi LEGIONi, Liiga kurjade härrasmeeste kavatsusega rahvaste hävitamiseks, võimu alla. Pärast nende ülemaailmset rünnakut asutab Persephone Brimstone (LEEGIONI endine leitnant) MAYHEMI, rahvusvahelise agentuuri Hunting Evil Masterminds, et võtta nad vastu ja peatada Doktor Babüloni kurjad plaanid. MAYHEM on ainsad, kes suudavad LEGIONi oma jälgedes peatada, koondades kogu maailmast ainulaadsete oskustega agente.

Vaadake, need on teie laupäevahommikud ja vaatate selliseid asju MASK , G.I. Joe , Sajandid et al. Pagan, võite isegi minna tagasi Gerry Andersoni klassikaliste supermarionatsioonipäevade juurde Äikeselinnud , Stingray … igatahes saate pildist aru. Lugu on puhas võltsimatu koomiksirõõm ja seda räägitakse täpselt samal viisil, kaunite animeeritud lõikestseenidega, mis kuulavad tagasi vana koomiksiklassikat ja juhivad lugu edasi. See on puhas hokum, kuid lõbus vaadata ja mängida!

Kui see lugu kõrvale jätta, on mäng lühidalt avatud maailmaga, meeskonnapõhine kolmanda isiku tulistamismäng, mis sisaldab kergete ressursside kogumist ja oskuste puu arendamist. Avamissioon tutvustab meile kolme kaheteistkümnest potentsiaalsest agendist, keda saate mängu jooksul kokku panna. Hollywoodi kujuga universaalmees, kes on nii kiire kui ka oma relvadega, raske ja imelise nimega Ishmael “Hardtack” Funderburke, kellel on üsna loopiv püss ja spetsiaalne teleporteeruv harpuun, ja lõpuks kiire luuraja Fortune, kellel on võimalus kasutada drooni, mis suudab enda ümber vaenlasi uimastada. Need on klassiarhetüübid, tuttavad troopid, mõnel juhul võib isegi öelda, et rassiliselt stereotüüpsed, kuid ma arvan, et Agents of Mayhem mängib ka nende karikatuuridega sihikindlalt ja mänguliselt sellel teemal.

Avamine annab meile hea võimaluse mängida mõne tööriistakomplektiga, millega ka agendid peavad töötama. Igaühel neist on esmane tulekahju, suurema võimsusega jahutuspõhine eriseade ja Mayhem-käik, mis on sisuliselt superkäik, mis võib palju kahju tekitada. Siin hakkame nägema mängulist loovust, mida Volition on iga tegelase jaoks kasutanud. Näete, et iga relva sobitamiseks, olgu see eriline või ülim, on veidi mõelnud, eriti kui olete Souli avatud mänguväljakul.

Enne seda aga pani meie esialgne kolme agendi (see Hollywoodi müntide 'Frantsiisivägi') tutvustus nad läbima LEGIONI baasi, et leida ja kõrvaldada suur pahandus, doktor Babülon, kuid kõik läheb natuke viltu. See võimaldab meil aimu saada ka mängu meeskonna põhiaspektist, kui kohtute mängu lõpus Babüloniga. Kui macguffinina kasutatakse teleportatsiooni, saate hõlpsalt meeskonnaliikmeid vahetada võitluse keskel või igal ajal Souli tänavatel ringi liikudes. See võimaldab ka suurepäraseid kombineeritud virnastamisvõimalusi, kui asute kokku agentide komplektiga, mis mängivad teie konkreetseid tugevusi, kui nende eripakkumised ja supersaadused tulevad esile.

  JHHXqvdcLTNhZjzyQvSveS-1200-80-600x338

Kui esialgne missioon on lõpule viidud, tutvustatakse meile meie tegevusbaasi. Ark. Mängu peamine keskus, kus saate mitte ainult oma missioone valida, vaid ka esemeid meisterdada, agente uuendada, varustust vahetada, treenida jne… , Persephone. Lihtsalt jalutage ringi ja kuulake seal viibides mõnda vestlust ja teadaannet. See tõstab kindlasti naeratuse!

Kui teil on lõpuks võimalus avastada Souli väljaspool missioonistruktuuri, leiate kaunilt teostatud, uskumatult särava, stiliseeritud ja puhta avatud maailma, mis on täis palju huvipunkte, allmissioone ja tuhandeid kogumisi, mis kipuvad. nõuda vajadust tappa x arv vaenlase laineid või kaitsta kindlat kohta või jõuda teatud linnaossa, tabades samal ajal erinevaid kontrollpunkte. Siin hakkab mäng veidi oma sära kaotama, kuna linn ei tundu mitte ainult elutu, vaid need missioonid kipuvad ka mängu jätkudes pisut korduma.

  ss06-600x375

Õnneks ei saa sama öelda peamise süžee või lisamissioonide kohta, mida kasutatakse kõigi teie käsutuses olevate agentide avamiseks. Volitioni kirjutis ja tegelaskujud paistavad siin läbi mõne suurepäraste popkultuuri viidetega, mis levivad kogu dialoogi vältel ja sellest kaugemalgi koos rohke vihjega. Eelkõige on agent Braddocki sissejuhatus minu isiklik lemmik (kui 80ndate märulifilmide armastaja), samas kui Kingpini superkäik, kus ta kukutab vana kooli getolõhkaja ja 'uimastab' enda ümber olevaid vaenlasi murrangulisteks liigutusteks, alati paneb mind naeratama.

See kontrast mängu hästi edastatud tuuma ja täitmismissioonide vahel ajab mind hulluks. On Mayhemi agendid suurepärane? Jah, kohati on. See võib olla segu kõigest, mis oli suurepärane Löömine ja pühakute rida , mis on kokku viidud laheda meeskonnadünaamikaga. See võib muutuda hullumeelsest, ülitäpsest lõbusast argisest lõbusest silmapilguga tappa. See võib ja rõõmustab, erutab ja rõõmustab seni, kuni näete selle pisut karedaid servi.

Skoor: 8/10

Plussid
+ Meelelahutuslikult mitmekesine agentide valik
+ Pommitusrelvad ja eripakkumised
+ Suur avatud maailmalinn, mida uurida

Miinused
– Puudub poleerimine ja servade ümbert veidi kare
– Teisesed missioonid võivad väga kiiresti igavaks muutuda

Platvormi ülevaade Playstation 4-s

Scott Watson

Firmast

Viimased Uudised Popkultuuride, Filmide Arvustuste, Telesaadete, Videomängude, Koomiksite, Mänguasjade, Esemete Kogumise Kohta ...